Diplomado; Publicación y Distribución de Juegos
Herramientas para la publicación editorial
Del diseño al mercado, aprende todo el proceso editorial.
Profesionaliza tu rol en la industria del juego
El diplomado busca profesionalizar el rol del editor de juegos de mesa, entregando herramientas para comprender el mercado, gestionar procesos editoriales completos y diseñar estrategias de publicación y distribución sostenibles. Se propone como un espacio para que creadores, gestores culturales y emprendedores lúdicos puedan transformar ideas y prototipos en proyectos editoriales reales, desde una perspectiva crítica y aplicada.
Enfoque en la industria latinoamericana y global del juego.
Formación con visión global y práctica real
- Programa de profundización y aplicación práctica, con enfoque en la industria latinoamericana y global.
- Módulos que combinan historia, teoría, práctica editorial y gestión empresarial.
- Espacios de acompañamiento personalizado y un proyecto final integrador que simula la experiencia de publicación de un juego real.
Aprende online con tutorías y certificación progresiva.
Modalidad flexible y acompañamiento constante
🃏 Online híbrido:
- Actividades asincrónicas en plataforma (lecturas, foros, materiales de apoyo).
- Clases y tutorías sincrónicas por videoconferencia (Zoom), con grabaciones disponibles.
🃏 Acompañamiento progresivo: Certificación inicial, tutorías y proyecto final.
Del panorama global al proyecto final de publicación.
Estructura pensada para el desarrollo profesional
- Panorama de la industria del juego: Ecosistema global y latinoamericano, modelos de negocio.
- El rol del editor: Perfil profesional, ética y propiedad intelectual.
- Evaluación y selección de prototipos: Criterios de selección, valor lúdico, estético y comercial.
- Desarrollo editorial: Testing, redacción de reglas, coordinación de ilustración y diseño.
- Producción industrial: Presupuestos, materiales, proveedores y control de calidad.
- Distribución y comercialización: Canales, marketing, prensa especializada y expansión internacional.
- Gestión de una editorial: Finanzas, modelos de negocio y relación con comunidades y autores.
🃏 Proyecto final: Plan editorial y publicación piloto. Diseño de un plan editorial, preproducción de un juego y pitch final.
Certificación, tutorías y fechas clave definidas.
12 semanas para concretar tu proyecto editorial
- Certificación: 5 semanas.
- Tutorías: 7 semanas.
- Total: 12 semanas aproximadamente.
🃏 Fechas clave:
- Inicio: 29 septiembre 2025
- Inicio tutorías: 17 noviembre 2025
- Entrega de proyecto: 11 enero 2026
- Finalización y diplomas: febrero 2026
Simula un proceso editorial real mientras aprendes.
Metodologías que integran teoría y práctica
- Material teórico y audiovisual: Cápsulas, lecturas, guías y videos.
- Foros y análisis de casos: Espacios de discusión y resolución de situaciones prácticas.
- Tareas y misiones: Actividades aplicadas en cada módulo.
- Acompañamiento docente: Tutorías personalizadas para orientar el proyecto final.
- Aprendizaje basado en proyectos: Simulación real de un proceso editorial.